Stipriau kartu – MPpress

Stipriau kartu – MPpress

20 metų Philas Snowbargeris, kiek save prisimena, bandė įtikinti savo draugus sukurti vaizdo žaidimą.

Praėjusiais metais jis pagaliau įkalbėjo artimą draugą Jacobą Learą, kuris pradėjo šiek tiek mokytis kodavimo. „Snowbarger“ suteikia didelę dizaino patirtį. Pora nusprendė sujungti savo jėgas ir dalyvauti „Game Jam“ – renginyje, kurio metu dalyviai kuria vaizdo žaidimą nuo nulio.

Po to, kai jų žaidimas buvo įtrauktas į 40 geriausių iš 1800 pateiktų pasiūlymų, Snowbargeris pasidalino juo savo darbo kanale „Slack“. Jis sulaukė puikių atsiliepimų iš kolegų, kurie užmezgė dialogą apie projekto įgyvendinimą. Dėl šių pokalbių buvo sudarytas leidybos sandoris su vienu iš labiausiai atpažįstamų vardų žaidimų pramonėje: Atari.

„Manau, jei vaikystėje Philas galėtų mane sutikti dabar, manau, jis manytų, kad esu gana šaunus vaikinas“, – sakė Snowbargeris.

Naujasis pavadinimas „Kombinera“ kitą mėnesį bus pasiekiamas 11 žaidimų platformų, įskaitant „PlayStation“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“. Žaidimas leidžia žaidėjams valdyti kelių spalvų kamuoliukus ir naršyti po daugiau nei 300 vis pavojingesnių aplinkų ir galvosūkių.

„Kombinera“ kuria „Snowbarger“ darbdavys „Graphite Lab“, Šv. Louise įsikūręs vaizdo žaidimų kūrėjas. Bendrovė jau gali pasigirti vienu originaliu pavadinimu „Hive Jump“, kurį galima rasti „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „Steam“ ir „Wii U“.

„Graphite Lab“ taip pat pasamdė leidėjai, tokie kaip „Hasbro“, „Disney“ ir „Atari“, įskaitant „RollerCoaster Tycoon Puzzle“, pagrįstą mėgstama franšize. Šešiolika „Graphite Lab“ komandos narių dirbo prie šio žaidimo prieš jo išleidimą, įskaitant Snowbargerį, kuris prisidėjo prie meno kūrinių dirbdamas vasaros praktikantu anksčiau savo karjeroje.

„Mes visada suinteresuoti pateikti rinkai naujų idėjų, todėl labai įdomu, kai tos idėjos kyla iš mūsų komandos“, – sakė Mattas Raithelis, „Graphite Lab“ savininkas ir studijos direktorius bei žaidimų dizaino profesorius Maryville universitete. „Turime puikią koncepciją ir legendinį partnerį, ir džiaugiamės galėdami pristatyti Kombinera į pasaulį.

Snowbargeris sakė, kad jo, kaip interaktyvaus dizaino specialybės Maryville, patirtis leido sklandžiai pereiti į vaizdo žaidimų pasaulį. Būdamas Merivilyje, Snowbargerį patraukė judesio grafika, kurią jis apibūdino kaip „atgyjantį meną“. Jis išmoko kurti personažus ir priversti dalykus judėti, kad galėtų papasakoti istoriją. Įgūdžiai, kuriuos jis išmoko kurdamas svetaines ir mobiliąsias programas, taip pat yra pagrindiniai žaidimų dizaino komponentai.

„Mūsų mokymo programa suteikia studentams visapusišką patirtį, kad jie galėtų užtikrintai siekti įvairių karjeros galimybių, kai baigs studijas“, – sakė Jonas Fahnestockas, URM, grafinio ir interaktyvaus dizaino programų direktorius. „Turime įspūdingų studentų ir absolventų, kurie daro nuostabius dalykus. Philas yra ypatingas, nes jam įdomus kūrybingas protas, bet taip pat talentingas techninėje pusėje. Buvo labai smagu su juo dirbti, kol jis buvo studentas.

Be kursinių darbų, Snowbargeris sakė, kad glaudi bendruomenė padėjo ugdyti jo kūrybinę dvasią. „Merivilio kultūra yra labai bendradarbiaujanti, ir tai mane labai formavo“, – sakė Snowbargeris. „Daug projektų buvo organizuojami grupėse, o mes visada vieni kitiems kildavome idėjas ir padėdavome vieni kitiems. Tai aplinka, kurioje išmoksti dirbti su kitais ir stumti vienas kitą būti geresniais ir jaudintis tuo, ką daro visi.

Ši bendradarbiavimo kultūra apima ne tik Maryville miestelį, bet ir yra akivaizdi kelionėje į Kombinera leidybą. Žaidimas yra unikalus, nes buvo sukurtas ir sukurtas atskirai nuo „Graphite“, tačiau komandai jis taip patiko, kad jie įtraukė „Snowbarger“ ir „Lear“, kad padėtų žaidimui pradėti. Projektas yra daugelio metų tyčinio Raithel ir Graphite Lab komandos darbo rezultatas, siekiant sukurti Šv. Louis yra vaizdo žaidimų pramonės centras.

„Įvyko daug komandinio darbo ir tai yra vienas kitą papildanti visų šių grupių sėkmė“, – sakė Raithel. „Tikiuosi, kad šis žaidimas bus pavyzdys būsimiems projektams. Sulaukime daugiau dėmesio ir daugiau komandų. Eikime plačiau ir plačiau. Mes labai alkstame ir norime, kad šis tempas judėtų į priekį.

Ačiū IGN, TouchArcade, Šv. Louis Business Journal ir Šv. Louis Post-Dispatch už jūsų pranešimus apie šias geras naujienas!

Publikuotas

Suskirstyta į:


Leave a Reply

Your email address will not be published.